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けんと申すものです

本ブログではポケモンの対戦関連のことを主として書いております

ここに書くようなつよつよ戦績は持ち合わせておりませんが少しでも記事を見て頂ければ幸いです

 

サブブログ https://ken-9-nine-sub.hatenablog.com

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サムネ用↓

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S19使用構築

s19お疲れさまでした
今回も戒めを込めて振り返りを書きました

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※最終日2日前くらいから使用

雑に書いていきます

構築経緯
前期上位のカバウツロナットを参考に、元々別構築で使用しており単体性能が良いと感じていたカイリュー、ウツロの通りにくい地面や鋼絡みのサイクルを崩すための水ウーラオス、最後の1枠は色々試しましたがウツロが出せないときの対サンダー枠と構築全体で重かったカグヤ・欠伸展開を考慮し、悪巧み+騒ぐのレボルトを採用しました

 

個体紹介

カイリュー@弱保
Wウィング/炎P/竜舞/羽
意地h116a164b4d4s220
hd:マルスケ発動時に臆病サンダーの珠ダイジェが半分入らない(羽連打で受かる)
s:+1で最速エスバ抜き
余り適当に振り分け

技は諸説あり
飛+炎の組み合わせは一致打点を確保しつつ隙を見せると面倒な鋼(カグヤナット)をしっかり処理出来、加えてサンダーに対してもダイバーンである程度ダメージが入るため強いと感じてました
しかし、岩タイプがいると選出しにくいのがなんとも微妙で他への通りが良くても選出できないことが多々ありました
竜舞と羽を同時採用してる時点で仕方がないことなんですけどもね
後サンダーに普通に負けます(暴風混乱、放電麻痺)

 

カバルドン@アッキ
地震/氷の牙/欠伸/怠ける
腕白hb252d4

すごいかたい
沢山の物理を止めてくれました
本構築のMVPです

水ウーラオス@スカーフ
水流連打/インファ/冷P/蜻蛉
陽気as252b4

高水準の火力を備えておきながらある程度サイクルも回せるのが偉かった
崩しをより意識するのであれば鉢巻にすべきだったのかもしれませんがスカーフの使用感が良すぎてそのまま使いました

 

ウツロイド@ハーブ
ヘドウェ/メテビ/草結び/ステロ
臆病h4b76c172d4s252

本構築のエース
鋼がいない構築に対してはほぼ投げてました
メテビめっちゃ外すやんちゃな子です
草結びは全然打つ機会なかったので変えるべきだったかもしれませんが選出画面での出しやすさを考えると外せませんでした
実際打たないんですけどね

 

ナットレイ@残飯
宿木/ジャイロ/叩き/ボディプレ
呑気hb252d4(s実値23)

叩きが便利だと感じました
ボディプレ切って守るとかを採用したいような気持ちもありますが身代わりを割ったり安定打点の技として切るに切れなかったです

 

レボルト@ウイ
ボルチェン/気合玉/騒ぐ/悪巧み
臆病h164c92s252
h:何かよさげなライン

前期の1位の方のを参考にしました
騒ぐの汎用性が思ったより高く、欠伸ループのカットだけでなくダイアタックにもなるためダイマ時の打ち合いにも役立ちました
最終日気合玉外さなかったしよく頑張ってくれました

 

結果

TN ken 最高レート197xぐらい 最終407位

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※バトルデータベースのと写真ので若干ラグがありますが大体予想通りだと思います

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もう少し煮詰めることが出来れば変わったかもしれません
とりあえずウツロが呼ぶ相手に対してもっと厳しく構築を組むべきでした
まあ純粋に実力不足なので頑張っていきたいですね
7月潜れないですけど

追記

どうもカイリュー使うのが下手すぎた節はあります

前々から自覚はあったんですけど、hp管理しながら複数回積むポケモンを使う時にどれぐらい積んでから突破するだとかの判断が良くないです

 

終わり

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

おまけ
トレーナーカードの歌詞:橋本みゆきさんで「夢の無限回廊

ハピメアっていう神ゲーのOPです
ストーリーキャラ音楽どれも◎
是非やりましょういややれ

因みに僕が特に好きなヒロインはこの子です↓

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うーん強い

うけるーぷ

について

寝れないので語らせてください

自分はs6〜s16の間、大体は受けループ(あるいはそれに近い構築)を使ってきました

ですがs17からはそういった構築は使わず、所謂普通の構築を使っています

理由はシンプルで、格上に勝てないからです

少し前の話になりますが、s16で僕はダイナ軸の受けループを使っており最終日はレート200xから潜り始めました

深夜3時くらいまでは2桁チャレらへん(レート2000〜2020くらい)をうろうろしていました

このとき格上(2桁・1桁も一回当たった)と6回くらい当たりましたが、全部負けました

当然上手い人達は受けに対して何かしらの崩し要素を用意しています

そしてその崩しの要素は自分から見えにくいことが多いです

様々な崩しを警戒しつつ対応出来るかはプレイヤーのPSだったり構築作成能力が重要になる訳ですが、上記の戦績を経て僕は限界を感じました

というわけで、受けを使うのをやめました

別に普通の構築を使っていてもキツいものはキツいですが、受け一辺倒ではない分まだ勝ちの目があると僕は考えてます

勘違いしてほしくないのは、決して受けが弱いということではなく、組むのも使うのもかなり難しいという話です

使いこなせればとても強いというのはfrontierとかの対戦観てれば分かると思いますし、実際受けで上位にいる人も沢山います


というわけで何が言いたかったかというと僕が受けを使わなくなった経緯を語りたかっただけです

何か文章まとまってなくてごめんなさい

S18使用構築

戒めを込めて振り返り

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構築経緯
ランドレヒレの使用感が良かったのでそこを軸に@4を決めていくことにしました

 

個体紹介

ランド@チョッキ
陽気a204d84s220
地震/空を飛ぶ/エッジ/馬鹿力


サンダーにある程度初動が安定してかつ単体で強くてサイクル参加もしやすいと思い採用、性能は確かでしたが実際はエッジの命中やら暴風混乱やらでそこまで安定しませんでした
サンダーに対してある程度初動を安定させるなら素で抜いていないとダメだと学びました(後命中80の技を結構頻繁に打たないといけないのも弱かった)
まあエッジじゃないと火力足りないんですけども

 

ヒレ@スカーフ
臆病cs252d4
波乗り/ムンフォ/冷B/トリック

凄い強かったです(小並)
持前の耐久で最低限のサイクルに参加できる・ウーラオスに強い・トリックによる崩し・試合終盤のスイープ性能など汎用性の塊でした
このポケモンどう使っても強いので来期も構築に組み込んでいきたいです

ヒードラン@残飯
穏やかh212c44d252
マグスト/守る/挑発/ステロ

諸説枠
ランドレヒレとの相性は悪くありませんでしたがそこ止まりって感じです
ジバコとかの方がボルチェンで対面操作できるのでそっちを採用すべきだったかもしれない
マグストをよく当ててくれてありがとう、来期はBOXでゆっくり休んでくれ

 

サンダー@光の粉 ※プレッシャー
穏やかh252d196s60
放電/暴風/身代わり/羽

運ゲの塊
本当は残飯とか持たせたかったですがドランに捕られているので、身代わりプレッシャーとの兼ね合いを考えて粉を持たせることにしました
HDに厚いためサンダーの珠ダイジェとかは2耐えします
弱くはないですがこっちからの突破に時間がかかるのが難点でした

 

ポリ2@輝石
図太いh244b196d60
イカサマ/冷B/電磁波/再生

カイリューめちゃ重だったので採用
いつも通り安定した性能で〇でした

 

ドヒド@襷
図太いhb252d4
熱湯/毒菱/霧/再生

最後に入ってきた枠
ウオノラ重かったので採用、バトン構築も重かったので気休め程度に霧+襷
一番出してないですがまあ見せ合いでそこそこ役に立っていたかもしれない

 

結果

TN ken 最高レート2010 最終爆死

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構築もプレイヤーも弱かったです
精進します

(追記)
反省点としては岩の一貫を切れていなかったことが特によくなかったと思います
最終日多かったウツロドサイ入りに対してかなり窮屈だったのでどうにか上手く組めるようになっていきたい
でもその2体は来期で減りそうな気がする

おすすめボカロ曲

どうもけんです

少しではありますが最近ボカロをまた聞くようになりました(おそらく先日に行ったカラオケが原因)

というわけで個人的おすすめ曲を紹介していきます(そんなマイナーな曲はないけど)
課題辛い

 

ラズベリー*モンスター

nico.msこの曲がハニワ作なのを最近になって知りました
「攻撃は最大の防御なのに誰もが逃げてる」の部分がとてもすきです

 

クノイチでも恋がしたい

nico.ms

リズムと歌詞の語呂がとても良いです
一二三四て数えてる部分がなんか癖になる

 

ロスタイムメモリー

nico.ms中学生の頃何回も聞いた記憶があるぐらいにはハマってました
カゲプロがどうなったかよく知らないし小説の方もノータッチなんでわからないですけどとにかく曲は好きです
後コーラを飲むようになったのもこれがきっかけかもしれない

 

東京レトロ

nico.ms

ノスタルジックなのが良いですね
どこか落ち着く曲です

 

今のところ思いつくのがこれぐらいなのでここまで
順次追加予定


ちなみに2013年くらいで知識が止まってるので最近のやつは知りません

s16使用構築

S16お疲れ様でした
大した結果は残せなかったので雑に書いていきます

 

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ムゲンダイナ@黒いヘドロ

マジフレ/ダイマ砲/身代わり/再生
臆病h252b164s92
s…最速カミツルギ抜き


個人的にこの構成が1番使いやすかった
マジフレ1ウェポンだと舐めてかかってくるやつを吹き飛ばせるのが強かった
s調整は活きた試しがありませんでした

 

テッカグヤ@残飯

ヘビボン/地震/宿木/守る
腕白hb252s4 


この構築において重要な存在

純正だとこの枠にはムドーが採用されがち
ムドーとの違いは色々ありますが特筆すべきは宿木が使えるのとダイマでの誤魔化しが出来ることです
ガブランドと打ち合えるのはもちろんダイマダイアースで無理やりドランを突破するみたいなこともしました
ゼルネ入りにも勝ちを何回か拾うことが出来ました

ただ欠点はhp管理が割とシビアなのと管理するための核となる宿木の命中が90という点です

後麻痺バグをタイミングよく引いてたので自覚はもうちょっと持って欲しかったですね

性能自体は素晴らしいと思います

 

 

バンギラス@チョッキ

ロクブラ/噛み砕く/地震/馬鹿力
意地h252a204s52
s…60族付近意識


カグヤが残飯を持ってる関係でhdからhaベースのチョッキ持ちにしました
hdの残飯と違ってA振り+広めの技範囲でこちらから負荷をかけていきやすいのが○、しかし回復ソースはないのでサンダーのボルチェンに無限に後出し出来ません

どっちが良いかは好みによって分かれる気がします
僕はチョッキの方が好みでした

後格闘タイプの前で居座るの楽しかったです

余談ですけど鬼火で居座ってくる黒バド使いとは仲良くなれない自信があります

 

ミロカロス@混乱実

熱湯/黒霧/身代/再生
図太いh244b228s28


ダルマだったり瞑想ネクロを見れたりする
使用感はなんとも言えませんがこのポケモン以上に適正なポケモンがいない気がします

でも他のポケモンを採用したいです
何というかこのポケモンをあまり信用できませんでした

 

ヌオー@ゴツメ

熱湯/地震/毒/再生
呑気hb252c4


今期もよく頑張ってくれました

ザシアンの取り巻きがキツくてカグヤを出す機会の方が多かったです
でも何だかんだ構築には入れといた方がいい気がします
毒は全く打ちませんでしたがHPフルの状態でザシアンとの対面を作れたら後ろのラプラスとかに撃っていけるのでこれでいいかなって思いながら使ってました

そういえば序盤からずっと使ってましたがザシアンのじゃれ急所が一回もありませんでした
自覚の塊で偉い

 

ハピナス@万能傘

地球投げ/ステロ/眠る/卵産み
穏やかbd252h4

hd...眼鏡カイオーガの150しおふき確3


オーガ等バンギが受けれない相手受け
ぜんぜん出しませんでした
なんならオーガ軸にも出さないことが多々ありました

オーガ軸はよくダルマとかガブみたいな構築単位で重めな奴らが一緒に入っていたのでハピを出す余裕がありませんでした

オーガも結局ダイナ+ミロみたいな並びで頑張って見ることが多かったです(勝てるとは言ってない)

変えるならここかも

 

 

結果

TN Miyako Kujo

最高レート2020  最終700位くらいで爆死

※上の方です
 何か知らんけど同じtnの人がもう1人いてびっくりしました

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TN ken

最高レート1980いかないらへん 最終400位ぐらい

 

 

後書きという名の反省

 

割と自信あったんですけど勝ち切れなかったのが本当に無念です
深夜3時くらいにやっていた時、1ターン目にドリル1発ヒットくらったときはガチで萎えました
何か3月は散々なシーズンでしたが2000↑帯で戦えていた(すぐ負ける)ので少しは成長はしてるのかなといった感じです

それではここまで読んでいただきありがとうございました